addLatitude, Vektor rotieren

Änderungen in labyrinth3D.general
-Vector: Methode zum rotieren eines Vektors eingefügt
	 Methode zum addieren mit einem gewissen Spielraum eingefügt
-Labyrinth: einen Vector cone für den initialen Sichtkegel hinzugefügt
-Config: Eine Eigenschaft für den Spielraum beim addieren der Bewegung
zur Spielerposition hinzugefügt
	 Den Sichtkegel nicht als Vektor, sondern in Grad angegeben

Änderungen in labyrinth3D.game
-Game:  Attribut für den Sichtkegel eingefügt
	Bei links/rechts druck rotation der Blickrichtung und Sichtkegel