[maps] Añadidos múltiples efectos de prueba

[G::Scene] Corregido HHFX Deinitialize
[G::Particles] Reorientados FX hacia -x (o -z, lo que sea el frontal de entidad)
[L::FX] Ahora se puede crear cualquier FX en pos 0 a través del Action, aunque no hubiese sido descrito en el map (en un futuro habrá que plantearse hacerlo singleton y sin new ParticleSystem)