为ActiveBox部件添加多动画支持

修改了ActiveBox部件模块的代码，数据结构做了一点修改。

现在可以单独创建一个AnimationData，向里面添加动画帧，然后添加至ActiveBox部件里，并用ID号标识它。用ActiveBox_SwitchAnimation函数可以切换ActiveBox部件当前使用的动画。
添加对多个ActiveBox部件播放同一动画的支持

该支持尚未测试，有待完善。
纠正一些细节问题
为Graph_GetPixel函数添加有效性判断
修改文件开头处的版权声明