* 注释和多余的 import
* 删除不需要的条目
* 移动区域增删方法到 SceneInfoEditable 中
* 使用 VectorList 储存图层列表
* DragReorderSceneLayerOP 也做了相应改动，并且取消了 redo 的缓存
* 修改 tooltip
- 清理掉 ObjectInfo 中不使用的字段