プロジェクトを作った状態
起動できた段階
Utilクラスを加えてビルド
rendererクラスのベースを追加
開始前のアンインストール用スクリプト追加
アイコン追加
Rendererをアプリ用の派生クラスにした
基本機能をコーディングしてコンパイルが通った段階
終了時の後始末を追加
アプリ用の派生クラスを追加
シェーダーのソースコードをアセットとして追加
レンダラーがファイルの読み込みなどをするためインスタンスを取得できるようにした
シェーダーのコンパイルなどは通っているが、点が表示されない
HelloPoint2相当で動作
シェーダーに移した段階
シェーダーをアセットから読み込み
ひとまず点が表示された段階
テストを削除
iOSにあわせるため要素の数を2に変更
2つのシェーダーと頂点バッファ
カラー情報用のクラスを追加
転送はバッファー作成時のみで2点表示