Introducción ¿Cuáles son las leyes de la vida? ¿La complejidad de la vida a nuestro alrededor se debe a un gran conjunto de leyes sofisticadas o será que un número pequeño de leyes sencillas puede generar patrones de vida complejos?   Para intentar responder estas preguntas, en 1970 el matemático John Horton Conway creó un juego de la vida basado en tres reglas sencillas: nacimiento, muerte y supervivencia.  El juego se desarrolla sobre una grilla cuadriculada. Cada cuadrado de la grilla representa un espacio que puede estar vacío u ocupado por una célula (en este caso, el casillero está marcado). A partir de una posición inicial, el juego evoluciona de acuerdo a las siguientes reglas:  Si un cuadrado de la grilla está rodeado por tres células vecinas entonces se crea vida, agregándose una célula en ese sitio. Si una célula tiene menos de 2 células vecinas, muere por aislamiento y la casilla de la grilla correspondiente queda vacía, y si tiene más de 3 células vecinas, muere por sofocación y también se libera el cuadrado de la grilla que le correspondía. Una célula que tiene exactamente dos o tres vecinas sobrevive una instancia más en el juego. Sorprendentemente, mediante estas reglas tan elementales, al dejar evolucionar el juego para diferentes posiciones iniciales, se desarrollan patrones verdaderamente complejos, algunos de ellos estáticos y otros que parecen adquirir movimiento. Más aún, en algunos casos, estos patrones pueden interactuar entre ellos.