10회차
cocos2d 라이브러리 테스트
cocos2d 튜토리얼 테스트

효과음 : 작은용량으로, res폴더 아래 raw에 넣고 사용
SoundPool로 효과음을 미리 로딩하고 사용
BGM : 큰용량으로 asset폴더에 넣고 사용
MediaPlayer로 실행(pause, resume)
* 적군 생성
5초마다 생성
1)Enemy 인스턴스 생성후 init으로 초기화, setPosition후 컬렉션에 add
2) update에서 enemy컬렉션을 update
3) present 구현
10ms에 1px
*적군 미사일 
적군 생성후 5초후마다 생성
10mx에 3px