更新VS2012工程文件
角色的步行、移动、攻击等动作改用相应的单独的函数实现。
修改 A 攻击动作
修改动作动画更新机制
添加READY动作 和 A攻击 动作。
添加READY动作动画，调整A攻击的动作速度