Quitando la caja negra que estaba en las entidades. Sin embargo aún
queda trabajo por hacer. Como comprobar que funciona correctamente.
Generadores de Expresiones y Funciones listo.
Implementando "on", para ello se necesita:
-Define Message  [listo]
-Set name = value [listo]
-Array  [en desarrollo]
-Agregando la plantilla casi estatica de Assets.
-Solucionando errores del codigo generado (imports).
-Agregando el codigo(On Message) para manejar eventos y filtros.

Falta:
-Agregar los mensajes por defecto, como Key,Hit y otros...
-Agregar el codigo para suscribirse a los mensajes. (ojo con mensajes
internos como el del teclado o cambio de nivel)
-Agregar el codigo que va internamente en el On
-Agregé algunas funciones utiles para el AssetsManager
--Me quedo la duda con una funcion TextureRegion, si deberia ser asi de
simple o primero obtener el TextureAtlas y luego la region.
-Elimine más errores del codigo generado (más imports)