Duży update kodu!

- Dodano teksturowanie mapy
- Poprawiono kod powiązany z VAO i VBO
- Poprawiono loadera by wczytywał do jedej struktury wszystkie dane o
  wierzchołku
- Dodano teksture do obiektu, poprawiono kod renderujący obiekt. (trzeba
  go mimo wszystko jeszcze bardziej zgeneralizować, wyczyścić ścieżki)
- Poprawiono shadery
- I wiele innych drobnostek...