Une branche avec sylvain et maxens dessus pour finir l'organisation des différentes caméras

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Nouvelle geston de la caméra !
* un script camera par état de jeu

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gitignore
Merge branch 'master' into Cam
erf

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Merge branch 'Cam'

Conflicts:
	Unity/Assembly-CSharp.pidb
	Unity/Assets/Prefab/SceneJEU.prefab
	Unity/Assets/Scene/terrain.unity
	Unity/Assets/Scripts/Camera/CameraManager.cs
	Unity/Assets/Scripts/Camera/GameCamera.cs
	Unity/Assets/Scripts/Game/Game.cs
	Unity/Unity.userprefs

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Nouveau travail sur la caméra et le camera manager

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Nouveau script pour la caméra :
* Activation de la caméra de scrum
* Nouveaux tweaks sur rotateMe.cs

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