Collisiondetection met NotPassable objects van de explorer naar links
Collisiondetection met NotPassable objects van de explorer naar beneden
Collisiondetection met NotPassable objects van de explorer naar boven. De doors
Explorer kan nu zonder te worden tegengehouden naar links het scherm uitlopen
Explorer kan nu naar binnen lopen zonder dat hij een 64 pixelstap neemt
De explorer kan nu buiten het spel vanaf rechts tegen een NotPassable object lopen n zondeen
De  explorer kan nu zonder te worden tegengehouden boven het scherm uitlopen. Hij wordt niet meer door een automagical force tegengehouden.
De explorer kan nu weer terug het scherm inlopen als hij boven het scherm uit was gelopen. Ook het buiten het scherm tegen een muur lopen in de toestand down is opgelost. De explorer teleporteert niet meer in de muur.
Twee toestandsinstanties aangemaakt in de scorpion class. this.walkRight en this.walkLeft. Ook properties aangemaakt. De toestanden van de scorpion wisselen steeds tussen deze twee objecten.
Treasures oppakken, puntentelling, collision explorer met scorpion en beetle
Een merge met master
Merge problemen solved