优化联机
改进游戏过程中的速度（小偷的速度）使不同性能的设备不会因为性能问题而有拖慢现象
主要指从int到float 因为GameActor的actorX本来就是float的用int的处理再转回来太慢
还有就是把游戏速度定义为（半个屏幕/毫秒）可以有效减少计算次数 之前每次用到游戏速度都要转换成毫秒 这样一次转换大家受益
更新蓝牙联机 使连接更加流畅
修复电脑抓物状态只有两个障碍
修复联机时受伤崩溃的bug