MAJ LibGDX version 0.9.8 + classes impactées (Gesture & Touch)
Code de l'animation dans "ActorAnimation" + play/pause quand "touchUp()"

* Déplacement du code qui crée l'animation et s'occupe de la dessiner
depuis "SpriteAnimationApplication" dans "ActorAnimation"
* L'animation se met en pause/reprend quand un clic est détecté sur
l'acteur qui la dessine