Merge branch 'master' into gh-pages;
Agrego el código de Analytics para mandar el evento de reinicio del juego.
Merge branch 'master' into gh-pages;
Agrego el código de Analytics para mandar el evento de reinicio del juego.
convierto la animacion del monstruo en una vibracion.
el juego se da cuenta de cuando se mato al ultimo enemigo.
refactor: la funcionalidad de determinar si hubo colision la saco a enemigosManager.
documentacion de codigo.
refactor: saco el timer a otro js y le agrego metodo para detener
agrego metodos al timer.
corrijo un metodo del timer y borro un parametro de inicializacion de player que no se usaba.
refactor.
Agrego el policy.md.
Elimino el policy.md por que ya estaba el LICENSE y agrego los recursos usados para la publicación en Facebook.
Merge branch 'master' into gh-pages

Conflicts:
	js/index.js
Agrego el tracking del evento de reinicio del juego.