Quelques modifications mineures, la taille des vaisseaux est fixe (éviter les problèmes de collision par pixel) et Ajout de la collision entre les boucliers et les ennemis. Quand un ennemi touche le bouclier, cette partie du bouclier (les pixels ou ils sont en collision) sont rendus transparents
Merge branch 'master' of https://github.com/alexiscabana/SpaceInvaders