El combo izquierda izquierda derecha está arreglado para que no se note ningún corte y quede fluido, tal como si se pusiera la animación "combo1". Las animaciones me parece que son muy rápidas, hay que tener mucho tino con ellas para darle en el instante justo. Quedan por delante cosas como pasar a archivos externos la información de los combos, congelar ligeramente el golpe para dar un poco de tiempo para enlazar combo... aunque esto el jugador podria pensar ¿Que ha pasado, mi jugador se ha quedao congelao como posando? :S... También es interesante hacer que avancen hacia deltante un poco al golpear.