Se implementó componentes en tiempo de ejecución: 
Buscar un componente existente por su id:

componente = (componente.class) scene.lookup("#IDComponente");
secreto: que el id lleva #

Nota: Siempre hacer los procedimientos después de esto con un
if(componente!=null)
{/*Procesos que involucran el componente recien traído*/}

Si el componente no existe devuelve como retorno null