Framework - Parte 1

1. Foi removida a janela própria do Windows através da alteração do
terceiro parâmatro da função CreateWindow para WS_POPUP | WS_SYSMENU

2. Foi removido o recurso do menu.

3. Foram criados recursos a nível gráfico (bitmaps) e apresentados no
ecrã (background, botões fechar e minimizar e logo do jogo)
Para este terceiro ponto, foram implementados métodos na classe Display.

4. No Projecto-SO2.h foi definido dois defines: WINDOW_WIDTH e
WINDOW_HEIGHT como variáveis globais referentes à largura e à altura,
respectivamente, da janela.