暂时不对相交的矩形进行分割
更新LCUI的图像输出功能

之前是将LCUI记录的无效区域交给windows处理，在处理WM_PAINT消息时绘制图像；但存在一个问题：若鼠标一直在移动，LCUI就会一直添加无效区域，直到鼠标停止移动时，才会处理WM_PAINT消息，导致的现象就是，在鼠标移动期间，LCUI的屏幕重绘操作会被暂停。

现在，windows平台下的屏幕重绘操作，也和linux平台上一样，在一个线程（LCUIScreen_Update函数）里进行，而处理WM_PAINT消息时，只是将windows给的无效区域，添加至LCUI的无效区域记录中，并不会直接重绘无效区域。
添加LCUIScreen_SyncFrameBuffer函数，用于将LCUI的帧缓冲同步至windows窗口客户区内进行显示。