GameEngine: metodo para matar los tweens asociados a un objeto.

Tuve que pasar el HUD y la flechita para WorldRender (ya no es exclusivo de NormalGame).
GameRender: 4 Metodos que devuelven el listener de los botones del hud.
TurnAnimations y SelectUnitsRender: implementan los nuevos metodos (return null).

WorldRender: ahora tiene el HUD y la flechita, se cargan los assets para esto, y se agregan los metodos de mostrar y esconder (se sacaron de NormalGame).

NormalGame y Tutorial: se saco lo relacionado con el HUD y flechita, y se hacen llamadas a WorldRender para mostrar.