Correction du mouvement de l'agent. il n'y a plus de saut lorsque
l'agent se déplace, tire sur un joueur puis se redéplace.

Un agent va maintenant se réorienter vers sa cible avant de lui tirer
dessus, pour éviter de le perdre de vue.
Ajout de l'état chasseur, pour chasser un ennemi qu'un autre agent a
localisé.