Cambios menores en algunos detalles (comentarios, etc).

- Añadido un nuevo comando para la consola, "game_object_show_tree" que muestra el árbol de objetos de juego visibles por
el sistema (almacenados en el Manager, básicamente). Si un objeto está desactivado, sale de color gris; y si no, sale
blanco.
- Mejorados los métodos "Enable", "Disable" y "SetState" de CGameObject, añadiendo un nuevo parámetro (por defecto, falso)
que, en caso de ser verdadero, se alterará el estado de los hijos de manera recursiva.