TILED WITH COLLISIONDETECTION & CAMERA

tiled gekoppeld met collisiondetection en camera (bewegende platformen
gaan daar wel ni mee gaan tenzij daje ze allemaal in apparte layer
steekt in tiled) wa wel wa kloten ga zijn dus momenteel hebk u class
gebruikt. Kheb wel u camerasysteem wa moeten aanpassen want voor die
world onzichtbaar te zetten hebk enorm gekloot en uiteindelijk hebk met
alpha moete oplossen… mss moeten we die tiled world ook aanmaken in
apparte class gelijk u platform… laat u maar keer slieren… ik ga het
design ng aanpassen…