Cameraクラスでの視線方向変更を実装
マウスドラッグで視線方向を操作可能になった
ドラッグした方向へカメラが向くように変更し、カメラの移動速度を落とした
合わせてデバッグ用のカメラのセンター座標の表示を消した
camera becomes movable.
but, run this, 'Zenkaku-Hankaku-Key' is gone...
不要なenum; Keyを削除
Point3dをCameraクラス内から独立させた
Merge branch 'camera'