Okay first import

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@7 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Okay first import

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@8 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Gestion du multitouch en Thread

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@9 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Une coupe d'amélioration du Canon

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@10 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Multitouch est stabilisé, le code est compacté et 

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@11 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Correctifs pour ne pas dépasser les bords

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@12 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Correctifs pour ne pas dépasser les bords

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@13 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
LOL!

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@15 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Paraboles gérées
Multitouch corrigé
Progrès sur le canon

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@16 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Ovni mouvement
Image bank img

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@17 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@18 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@19 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
La grandeur du rectangle de chaque ovni et leur mouvement (manque Boss 3) 

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@20 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@21 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Bon je fais français là

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@22 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Bon je fais français là

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@23 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Image du nuage lors du mode no debogage

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@24 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Ajout des images pour les missiles

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@25 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Intégration de GameValues, un fichier de variables pour les paramètres du jeu (points de vies, probabilité d'évènements, etc...). Je penses que l'on pourra éventuellement créer une invite de commande pour altérer ces paramètres en cours de partie, question d'optimiser le gameplay.

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@28 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a
Ajout de la méthode getDommage() dans Collisionable, qui retourne les dommages d'un objet Collisionnable lors d'une collision afin de simplifier le calcul des .. euh.. dommages!
Le canon a subi quelques améliorations mineures
GameValues doit être utilisé pour autant de valeurs que possible, si cela est bien fait, il pourra éventuellement servir d'objet sérialisable.

git-svn-id: https://tp2-guillaume-poirier-nafie-harmani.googlecode.com/svn/branches/main@30 88543d1f-1afb-2b75-7ae9-38cb9dc2246a