[Spielfeld] Die nicht verwendeten Methoden Spielfeld::setWidth und Spielfeld::setHeight wurden entfernt.

Da bei setWidth und setHeight zwar die gespeicherte Größe des Spielfelds
geändert wurde, nicht jedoch aber die Größe des zum Speichern des Spielfelds
verwendeten Arrays, war die vorige Implementierung fehlerhaft.
[winlin] wait_for_keypress(void) und clear_console_window(void) als Alternative zu system("PAUSE") bzw. system("CLS") hinzugefügt.
[winlin] Aufrufe von newSystem("PAUSE") und newSystem("CLS") durch wait_for_keypress() bzw. clear_console_window() ersetzt.