Corrige le bug dans le menu.
Merge branch 'master' of https://github.com/TheDeadMemoriesTeam/TheDeadMemories

Conflicts:
	Assets/Scenes/testScene.unity
	Assets/Standard Assets/Water (Pro Only)/Sources/Materials/Daylight Water.mat
Ajoute la boule de feu.
Ajoute la fireball au perso (clic droit il l'a pose).
Ajoute un script de controle des projectiles.
Corrige le problème avec le halo du joueur et change le nom du script (Warning dû au Halo déjà présent dans Unity)
Merge branch 'master' of https://github.com/TheDeadMemoriesTeam/TheDeadMemories

Conflicts:
	Assets/Scripts/Halo.cs
Améliore la destion du sprint
ajoute le script PlayerHalo au halo du joueur (oubli de sauvegarde de la scène au moment du push :s)
Continu les modifs pour la fireball (encore un bug à corriger).
Merge branch 'master' of https://github.com/TheDeadMemoriesTeam/TheDeadMemories
continu la mise en place du SkillManager.cs je tien la mecanique de base !! enfin je crois ! a voir ...
Merge branch 'master' of https://github.com/TheDeadMemoriesTeam/TheDeadMemories
La boule de feu se déplace (collision à détecter)
gros changement du mdl des skill j'ais encor generaliser encor plus!
sinon l'integration continu !!
Merge branch 'master' of https://github.com/TheDeadMemoriesTeam/TheDeadMemories
Permet au boule de feu de faire des dégats.
Petite correction de la trajectoire des projectils.
Ajoute la différence entre attaque magique basique (clic droit inférieur à deux secondes) et attaque magique de zone (clic droit supérieur à deux secondes).
Permet de changer de type de magie.