Add comment to eunji about crash
correct merge problem
commit delete >>>===<<<
collect the pausegameScene and gameScene food part

not finish food part
pauseGameScene has some problems
commit for food collision
Merge branch 'master' into food_function

Conflicts:
	Debug.win32/HungryGame.win32.exe
	Debug.win32/HungryGame.win32.ilk
	Debug.win32/HungryGame.win32.pdb
	HungryGame.sdf
	HungryGame.v11.suo
	HungryGame/Classes/gameScene.cpp
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/AppDelegate.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/BuildingScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/CL.read.1.tlog
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/CL.write.1.tlog
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/HelloWorldScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/HelpScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/HungryGame.win32.lastbuildstate
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/HungryGame.win32.log
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/Item.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/MakerInfoScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/Obstacle.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/PauseGameScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/character.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/character_main.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/food.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/gameEndScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/gameResultScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/gameScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/link.read.1.tlog
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/link.write.1.tlog
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/main.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/mainScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/music.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/optionScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/stageSelectScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/vc110.idb
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/vc110.pdb
if character eat the food, delete sprite food
first food follow character

but second third not working
Merge branch 'master' into food_function

Conflicts:
	Debug.win32/HungryGame.win32.exe
	Debug.win32/HungryGame.win32.ilk
	Debug.win32/HungryGame.win32.pdb
	HungryGame.sdf
	HungryGame.v11.suo
	HungryGame/Classes/gameScene.cpp
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/AppDelegate.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/BuildingScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/CL.read.1.tlog
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/CL.write.1.tlog
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/HelloWorldScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/HelpScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/HungryGame.win32.log
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/Item.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/MakerInfoScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/Obstacle.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/PauseGameScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/character.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/character_main.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/food.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/gameEndScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/gameResultScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/gameScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/main.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/mainScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/music.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/optionScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/stageSelectScene.obj
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/vc110.idb
	HungryGame/proj.win32/Debug.win32/vc110.pdb
collect gameScene