Fixat så att slumpningen funkar
Får segfault nu :(
Fixat skalning och radie på alla objekt.

Nu måste man använda set_radius(float) och get_radius() för att det ska
funka. Ledsen att det bryter det vi hade innan
Uppdaterat lite dokumentation
fixat så planterna kan bli mindre också
Fixat slumpad storlek på solar också
Fixat en separat fil för celestial bodies
Merge branch 'master' into test

Conflicts:
	src/system.cpp
Fixat med spin
Fixat snygga(re) planeter
jorden är åt rätt håll nu
texturer på planter funkar, liten ful skarv bara. Fixar nästan #9
Glömde mars.png
hittat lite nya texturer till planeter
Flera planettexturer nu, #9
Borde fixa glError på vissa datorer
Fått bort skarven på planeter och spacedome

Fixes #9 och lite på #5
Solar rör sig mindre
Lagt till jupiter
fixed conflicts w collision branch