Corrections mineures et évolutions réseau et jeu.
La fenêtre de gestion du réseau est bien avancée. Le passage d'un encart à l'autre est fonctionnel, ne manque plus que les formulaires de connexion / création. Le voile est centré, mais il faut ajuster les bordures plus finement. À voir avec les futurs encarts, qui causent visiblement un effet de bords.
L'overlay du jeu a été modifié pour intégrer plus d'éléments. L'affichage se précise. Le voile est activé, mais il faut encore le placer correctement.
Travail sur la 3D.
L'affichage fonctionne, le cube de test est bien rendu. Il manque cependant la boucle d'animation.
Développement de la 3D et calibration du voile.
La fenêtre principale a subi quelques corrections au niveau de son encart 3D, qui gère maintenant l'afichage du logo.
La fenêtre de jeu est en chantier, avec les premier pas de l'affichage 3D, et la mise en place des premiers éléments d'interactions.
La calibration du voile depuis l'overlay de jeu est terminée.
Corrections sur le main et dév sur le network.
La fenêtre principale a été corrigée de quelques bugs, comme celui du menu auxiliaire.
La préférence pour la musique a également été rajoutée, et son cotrôle est fonctionnel. Ne manque plus que la musique.
La partie offline de la fenêtre de gestion réseau est visuellement terminée.
Ajout des crédits, corrections de bugs et dév du réseau et du jeu.
La fenêtre principale a été améliorée, pour commencer à gérer l'affichage du logo et corriger des bugs d'affichage.
L'aspect visuel de la partie offline de la fenêtre de gestion réseau est terminé.
Une partie du javascript est également fonctionnel, concernant la validation des formulaires.
Le javascript pour le jeu a été légèrement modifié, pour prendre en compte les avancées du développement au niveau des sauvegardes, et continuer la calibration du voile.
dév sur les fenêtres principale et de jeu, et la 3D, et modification du readme.
Concernant le readme, j'ai ajouté la manière d'installer et de lancer le jeu pour windows et linux, et j'ai mis à jour les objectifs réalisés, en cours, et mis de côté, pour la v0.0.
Pour la fenêtre principale, j'ai ajouté l'affichage et le masquage du logo de l'unité. Lors de la mise à jour, un message apparaît pour dire qu'elle a bien été prise en compte.
La création d'une sauvegarde est presque finalisée. Il ne manque plus que deux ou trois éléments, et ce sera bon.
La 3D est maintenant en bien initialisée. Je passe donc à la création des éléments 3D et à leur intégration.
Le bug de la fenêtre de jeu au niveau de l'ui pour quitter a été corrigé. Il était en réalité présent un peu partout, et la correction a donc été propagée là où elle était nécessaire.
Merge branch 'master' into linux_32