地图矩阵设置，地图上的特效，貌似遮罩层也都绘制了。还有遗留问题：

1.特效会在出屏幕之后回来消失？以前的原版就有这个问题
2.拼的地图也会出现地表动态混乱的问题，触发条件同上.
3.gles2版本的特效的混合效果和gl版本差别很大，需要继续调整。
4.暂时还是1个线程，后面记得要补上多线程加载，这块也很不确定。