Refonte de la partie audio, correction bug premiere lecture
purge des fichiers inutiles
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Merge commit '6db62bc0fcb920a4727606aff036b1f23fcec486' into dev

Conflicts:
	audio/alert.ogg
	audio/bears.mp3
	audio/dog.mp3
	audio/fall.mp3
	audio/gunEmpty.mp3
	audio/gunFire.mp3
	audio/jump.ogg
	audio/life.ogg
	audio/move.ogg
	js/class/Three.Sound.js
Ajout de la parole sur les bots avec un exemple
Amélioration sonore.
Retrait du clique continu dans l'admin de carte Issue #21
Correction déplacement bot et habitant Issue #18
correction wireframe Ray en cas d'éloignement et ensuite de retour
Amélioration AI des bots pour des attaques
Correction collision Bot
correction performance bot non visible
Optimisation.
Mise a jour database
nettoyage
supprimer un bot mort de la scène au bout de (00 cycle de die
Optimisation squelette bot
Changement de homepage login
Audio homepage
correction image template
Correction bug sur les items (on pouvait les prendre indéfiniment.
Module de son avec sauvegarde de passage
filter listing audio controller map
Gestion des lumières (ATTENTION PAS PLUS DE 2 LUMIERE PAR PIECE)
Mise a jour de la map et torche main gauche
Mise a jour de la datables
Re mise en place du filtre a vertige pour les block de 500 000 vertiges on passe a 250 000 sur la première map (non négligeable)
Correction son dog for DIE
Son augmenté pour l'ambiance
Correction déplacement torche
Legere augmentation de la lumière dans le noir