deconnexion et sauvegarde de partie en mode multi-joueur partiellement gérée
Merge branch 'master' into partie_reseau
deconnexion et jeu tour-a-tour en mode multi avec 2 joueurs fonctionnelle (sauvegarde de partie uniquement en memoire au niveau du serveur)
debut gestion de la deconnexion d'unjoueur en mode multi avec 3 joueurs
sauvegarde partie (apres deconnexion d'un joueur) en mode multi avec 3 joueurs ok
Mode Multi (avec gestion de la deconnexion de joueurs) OK