- Implementacion de los macros 3D
- Implementacion de los patrones de respuesta en menus
- Correccion en la presentacion de decimales cuando la opcion de fijo esta desmarcada
- Correccion en la constriccion de los controles graficos
- Correccion en los graficos ecuacion
- Correccion en el manejo de los saltos de linea en la informacion a guardar con la funcion _Save_
- Correccion en los decimales que aparecen en los nombres de controles y algunos redondeos
- Correccion en la funcion _GetMatrix_
- Correccion en la funcion interna toFixed que fallava cuando ejecutaba sin especicar el numero de decimales
- Correccion en la accion abrir escena para que no interfiera con la apertura de nuevas ventanas
- La funcion _GetMatrix_ y _GetValues_ ya pueden leer la informacion desde etiquetas script cuyo tipo es "descartes/archivo"
- Adicion de las funciones _Rojo_("rrggbb"), _Verde_("rrggbb") y _Azul_("rrggbb"), que devuelven el componente rojo, verde y azul respectivamente, de un  un color expresado como una cadena en hexadecima
- Adicion de la funcion _AnchoDeCadena_(str, font, style, size), donde str es una cadena a la cual se le quiere medir su ancho en pixeles, font especifica el tipo de letra que se usa ('Monospaced', 'Serif' o 'SansSerif'), style indica si la letra esta en negritas o italica ('PLAIN', 'ITALIC', 'BOLD', 'ITALIC+BOLD' y 'BOLD+ITALIC') y size es el tamaño de la letra