- Siguen los intentos de implementar el módulo Viking.
Añadido ExplorerBot, servira para corregir los fallos en el archivo de waypoints
Añadido mapa chachon
Añadido q2dm1_chachon.waypoint a partir del dm2 con 0.3
Añadido codigo para que el bot detecte cuando no se ha movido lo sufiente
ExplorerBot ya borra un nodo del mapa de waypoints si se queda trabado y
cuando termina lo guarda en disco
ExplorerBot ahora guarda el nuevo waypoint y lo enlaza con el mas cercano
ExplorerBot, ahora se usa un pequeño retraso en el calculo de la posicion del bot
para permitir detectar cuando se traba moviendose entre dos waypoints cercanos
Modificado simpleBot para usar una sola variable con un enum que indique su estado
en lugar de varias variables boleanas
Comentado addBattleExperience
SimpleBot ahora cuando muere resetea su estado a buscando objeto.
SimpleBot cuando llega al final del camino
si estaba buscando un jugador cambia el estado a
buscar objeto
Merge branch 'master' into moises

Conflicts:
	src/quakeagent/QuakeAgent.java
	src/quakeagent/SimpleBot.java
Merge branch 'garoe-1' into moises
- Refactorizacion brutal del codigo (1ª parte).
- Refactorización brutal (2ª parte):  Añadida funcion "enemyIsVisible".
- Refactorización brutal (3ª parte): ya se vuelve a comprobar que el enemigo actual ha muerto.
- Quitados imports, atributos y métodos que no se usaban en SimpleBot.java.
- Se ha traducido y se ha cambiado de sitio la burla cuando el enemigo se muere (HAHAHA - YOU DIED!).