集中力ゲージ（内部処理のみ）・集中モードの実装　ターゲットを切った時の判定でスコア・ゲージの回復量が変動します。
LineManagerのCalcPlayerPos()の名前変えてます。ちょっと処理を分けたかったので、単純に位置がほしいときはCalcPos()使ってください