[New] Classe TcpClientManager [..]

Cette classe héritant de QTcpSocket gerera la communication avec
les clients Tcp.
[Fix] Interdire les instanciations orphelines [..]

Un QTcpSocket ne peut communiquer si le QTcpServer n'est plus.
Lors de la destruction de QTcpServer, les TcpClientManager
devront donc également être détruit.
Obliger le renseignement d'un parent de type QTcpServer, assure
la destruction des TcpClientManager enfants.
[New] Attribut _socketDescriptor [..]

Lorsqu'on se trouve dans un QTcpServer et qu'on utilise des
QTcpSocket dans des threads différents, il n'est pas possible
d'utiliser les QTcpSocket* retournés par la méthode
nextPendingConnection() : il faut réimplémenter la méthode
incommingConnection(int) de la classe QTcpServer, et
récupérer, depuis l'intérieur du nouveau thread, le QTcpSocket
via son descripteur et la méthode setSocketDescriptor.

C'est pourquoi il faut obligatoirement fournir un descripteur
à la classe TcpClientManager.
[New] Méthode manage [..]

Dans la méthode incommingConnection(int) de la classe QTcpServer,
une instance de la classe TcpClientManager sera envoyée dans un
nouveau thread via la méthode moveToThread().
Le thread pourra alors être exécuté via l'appel de la méthode start(),
qui déclenchera le signal started().

C'est à la réception de ce signal que le TcpClientManager devra com-
mencer son management, qui doit donc se situer dans un slot, sur le-
quel sera connecté le signal started().

Le slot choisi pour effectuer ce management est manage().
[Com] TODOs de la méthode manage()
[New] Display dans un textEdit
[New] Signalement des erreurs tcp et sql
[New] Emploi de moveToThread() [..]

Exécute une instance de TcpClientManager dans un nouveau thread.
Sa méthode manager() n'étant pas implémentée, il ne se passe rien,
il faut l'implémenter en se basant sur le contenu de la méthode
run() de la classe TcpServerThread, désormais abandonnée.
[New] Recupere le QTcpSocket du client
Enregistrement Avant De Partir
[Fix] Mieux vaut connecter APRES moveToThread [..]

Je sais que ça marche quand on connecte APRES.
Je n'ai pas testé quand on connecte AVANT.

Donc dans le doute, mieux vaut le faire après.