windowでのstd::unique_ptrの生成をdp::unique()で行なうように修正
audiooutput_simpleでのstd::unique_ptrの生成をdp::unique()で行なうように修正
displayでのstd::unique_ptrの生成をdp::unique()で行なうように修正
gamepadでのstd::unique_ptrの生成をdp::unique()で行なうように修正
keyboardでのstd::unique_ptrの生成をdp::unique()で行なうように修正
mouseでのstd::unique_ptrの生成をdp::unique()で行なうように修正
opengl_simpleでのstd::unique_ptrの生成をdp::unique()で行なうように修正
writefile_simple(ファイル書き込みの単純なデモ)を追加(仮実装)
以下の関数の名前を変更
・dp::inputInt() -> dp::input( dp::Int & )
以下の関数を追加
・dp::input( dp::String & )
writefile_simpleの処理を実装
readfile_simple(ファイル読み込みの単純なデモ)を追加
以下のデモに、dp_fileの関数の型変更に伴う修正を適用
・readfile_simple
・writefile_simple
readwritefile_simple(ファイル読み書きの単純なデモ)を追加(仮実装)
readwritefile_simpleの処理を実装
readfilesize_simple(終端基点seekの利用デモ)を追加(仮実装)
readfilesize_simpleの処理を実装
appendfile_simple(ファイル追記の単純なデモ)を追加(仮実装)
以下のデモの名称を変更
・readwritefile_simple -> writereadfile_simple
writereadfile_simpleでのファイルの開き方を修正
appendreadfile_simple(ファイル追記読み込みの単純なデモ)を追加
truncatefile_simple(ファイル切り詰めの単純なデモ)を追加
truncatefile_simpleの処理を実装