Added LevelGenerator, LevelDescription schemas
Dodano szkielet MiniMapView, MiniMapViewPaintera oraz pare innych elementow zwiazanych z mapa
Dodano SFMLAmazinResource - fabryke sf::Image i innych + drobne poprawki
Added 50% pause / resume functionality + PauseWindow
Addded TextView + painter
Added MapViewPainter, MapObject
Dodano Equipment, EquipmentItem. Zintegrowano w 60% z Playerem
Dodanie LevelGenerator

Stworzenie metod LevelGenerator, ktora komunikuje sie z MapModelView w
celu wygenerowania mapy. MapModelView do zrobienia!
Merge branch 'level_generation' of https://github.com/wrutkowski/Soldier-Survival into level_generation
LevelGenerator generuje playera, inne poprawki
MapViewModel praktycznie gotowy, dodano NotMovingMapObject zamiast Terrain, Obstacle, itp.
Dodano poruszanie sie Charactera: canMoveCharacter(), moveCharacter()
jabadabadu
Wstępne kafelki + uzupełnienie SFMLAmazinResource
Poprawki na potrzeby kompilacji
Poprawki do kompilacji
Poczatek WarManagera, War, WarView
Poczatek WarManagera, War, WarView
Merge branch 'level_generation' of https://github.com/wrutkowski/Soldier-Survival into tiles

Conflicts:
	include/game/War.hpp
	include/game/WarManager.hpp
	include/game/object/Enemy.hpp
	src/game/War.cpp
	src/game/WarManager.cpp
AI podstawowe + dla Enemy