FMLEの配信を受け付けるように調整
set_peer_bandwidthを受信可能に
merged
mergeにより重複してしまった関数を除去
metadataをplay時に流すように修正してみる
出力チャンクサイズ変更に対応
playクライアントを仮実装中
aggregateメッセージのハンドリング追加
playクライアントが大まかに動くところまで
FMSに合わせてレスポンスを調整
経過保存