Shoot 클래스를 구현하였다.
Shoot 클래스에는 roll 메서드가 있어서 0 ~ pin 까지 임의의 핀을 쓰러뜨리도록 처리한다.
Frame 클래스에서 공을 굴리는 roll 메서드를 구현
Shoot 클래스는 볼링에서 레일에 핀이 올라오는 것이라고 할 수 있다.
즉 최대 2회까지만 허용된다.
 그 이전에 Pin이 0이 되면 Strike, 2회에 0이 되면 Spare, 2회가 지나도 pin이 있으면 Open이다.
 매번 공을 굴릴 때마다 이 점을 확인해주는 메서드를 추가하였다.
User와 ScoreBoard 클래스를 구현.
User 클래스는 ScoreBoard 클래스에 필드값을 넘겨줘서 점수표로 바꿀 수 있게 한다.
점수 계산하는 부분을 Case by Case로 구현해야 한다.
무한루프 버그 해결
인터페이스 인풋이 바뀌면서 발생함

OPEN / SPARE / STRIKE 상황별로 계산하는 클래스 구현 완
보드 출력시 아귀가 안 맞는 점을 제외하고는 모두 해결하였다.
UI를 포기하고 console 출력 form을 완