Tile übersichtlich

Es gibt jetzt die Geländetypen in eigenen Klassen. Dadurch ist der
Tilespawner und die Tiletexturklasse obsolet geworden. Das ganze ist
deutlich übersichtlicher ein Teil hat jetzt einen Geländetyp, der aus
der abstract class geländetyp extendet. Das macht nen Mapeditor deutlich
angenehmer zu bauen...finde ich. die Methoden isBlockiert isTeleport usw
in getBlockiert ... umbenannt, damit deutlich ist, daß es ne get methode
ist und man bei get immer auch alle getter angezeigt bekommt, die die
klasse anzubieten hat. Läuft so wie ich das sehe weiterhin
ausgezeichnet.