Collision intégrée entre joueur et Totem.

Ajout d'une méthode Initilialise dans Player pour passer une instance du totem.
Ajout d'actions supplémentaires dans l'animation du personnage (pour la collision detection).
Ajout d'un multiplicateur de vitesse dans Player.
Changement de texture pour le personnage (voir Textures 2D dans le Drive)