fora el que sobrava...
Test dll...
Canvis a llibreria dinàmica... falta més chicha encara.
Test de rectangles.
GetCurrentScene per a que retorni la scena actual
Classe PongPlayer inicial
	virtual void 	IncPosition(const glm::vec3& position);
	virtual void 	IncPosition(const glm::vec2& position);
Comentari
Inici del Pong, Player i tal.
Bug llardós al keyboard...
Fem que per defecte la llibreria es faci el build a /bin
Pong a dos jugadors funcionament pales.
Habilitem de nou la carrega de textures (Sprites) només BMPs de moment.
Canvi de lloc de la textura exemple
Més canvis per les textures.
Exemple de les dues pales.
struct per al Color EV_Color
Linkem SDL2_Image i SDL2_TTF
Inici per a renderitzar les Fonts.
Primerissima versió de les Fonts