同步master

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外出任务可能的bug
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外交help

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外交亲善改进

势力间友好度上升=(c*20+max(执行武将政治-执行武将和目标势力君主的相性差/2,0)+100)/10
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系，两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取1.5，是目标君主的厌恶武将取-1.0，否则取1.0
如果难度为上级，则效果*0.8；如果难度为超级，则效果为*0.7
执行武将功绩+50，政治经验+5
改进外交之结盟

具体见注释
修改忠诚判断

给剧本预留150以上忠诚为永久忠诚。
忠诚阈值调整成110吧

兼顾旧版本地图的
修改对运兵船的判定

防止兵种id错位
兵种升级时判断是否唯一兵种

为新兵种做准备
兄弟相互录用逻辑完善

兄弟相互录用的逻辑完善
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编码?

编码问题导致？