Add: Добавил в ClientBattleCell поле Level.
Change: Теперь выделение здания рисуется на том же уровне, как и выделение юнитов (добавил соответствующий префаб экшена - building_select_tap);
Change: Контекстное меню здания снова располагается в плоскости экрана и позиционируется надо верхней точкой коллайдера здания;
Delete: Удалил layer "Battlefield 3D".
Незначительные изменения.
Merge branch 'development' of github.com:kewgen/aow into development