- Ahora el bot mira de vez en cuando hacia atrás mientras explora para evitar ser sorprendido por los enemigos.
- Ahora durante una batalla se pregunta primero si el enemigo actual ha muerto y luego se pregunta por su visibilidad. Asi se solventa el fallo por el que si un enemigo moria y aparecia automaticamente en otro lugar no visible por el bot, no se contaba la muerte.
- Se ha intentado buscar el fallo por el que el bot a veces se queda atascado y no hace respawn. Se sospecha de que haya alguna variable nula y se ha estado mirando.
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Conflicts:
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