1. Добавил сокрытие вражеских бойцов, если боец альянса убегает и вражеский боец, после этого, находится в "тумане войны";
2. Перенес отрисовку "тумана войны" в отдельный метод, теперь он рисуется поверх всего (как правильно он должен рисоваться еще нужно решить);
3. Устранил возможность строить путь перемещения бойца через нераскрытую область карты; сперва нужно хоть раз увидеть ячейку, чтобы через нее можно было строить путь;
4. Теперь любые бойцы не являются препятствием для обзора.