Añadido calculo de las distancias de cada triangulo al punto de luz.
Ahora el punto de luz es una variable global.
Vertex: Añadida funcion que calcula la distancia euclidea con respecto a otro vertice.
Cambiadas varias divisiones a multiplicaciones de inversas
Añadido calculo de la iluminacion en funcion de la distancia
Añadidas constantes kD y kA en lugar de usar valores a mano
Añadido dibujo de la posicion de la fuente de luz
Añadida una posicion del observador en 0,0,k
Añadido calculo del vector S al observador
Añadido argumento centroide al relleno de triangulos
Añadido el calculo de H.
Añadida constante n, y calculo de (H*S)^n
Añadida constante con el color de la fuente.
Activada la reflexion
Corregidos factores para la reflexion
Corregido error en el calculo del vector L hacia la luz
Añadido vector de fuentes de luz en el renderer y funciones para
manejarlos
Añadidas las funciones de fuentes de luz en el testApp
Modificado cbp
Añadidos archivos de lightSource
Corregido error para permitir modificar la posicion de la fuente de luz
Añadido codigo para varias fuentes de luz.
Ademas ahora se pinta la fuente seleccionada de rojo