Alpha 1.2

-Organización de la interfaz mejorada
-Nuevo parámetro: Defensa
-¡Equipamiento! Por ahora sólo existe un tipo que es el melee weapon,
pero se irán implementando más paulatinamente
-El tipo del enemigo se genera aleatoriamente, ¡así que cada partida es
cada vez más diferente de las demás!
-Muchos cambios secundarios más, para más información mirar el código