Profile: agregue un atributo, para checkear si el jugardor ya hizo el tutorial.
GameController: Agregue 2 metodos para preguntar las cosas al Perfil (isTutorialDone y setTutorualDone)
MenuGamesRender: Pregunta si quiere hacer el tutorial --> no, entonces carga la lista de games normalmente
Me olvide de agregar los archivos de la arquera y del globito (hay que cambiar cuando gonza las haga)
Profile y GameController: 2 metodos para setear el tutorial como no hecho, para poder probar. Hay que borrarlos despues.

MenuGamesRender, WorldRender, WorldController, y MenuGames: agregan comportamiento para iniciar el Tutorial.

Nuevo GameRender --> Tutorial.java
Por ahora solo muestra el guion con el boton next
MenuGamesRender: agrega confirmacion para cancelar el tutorial.

Tutorial: agrega confirmacion para salir (pero no sale todavia)
agrega mas funcionalidad.
TurnAnimations: arregle el posicionamiento de las unidades en las acciones de ataque.
Era necesario hacerlo ahora, porque en el tutorial tengo que usar ese codigo.
NormalGame: un detalle de los tweens.
GameEngine: Todos los gamesrenders pushean su enterAnimation.
MenuGamesRender: Se acomodo ahora que se agregaron los assets posta.
ResourceHelper: Se agregaron 2 nuevos estilos de botones.

Nuevos assets.
WorldRender: Nuevo metodo para indicar que los botones de send y more options no tiene que "actuar".

Tutorial: Se agrego la pointing hand y bastante nuevo comportamiento.
De nuevo subo el pack del hud porque estaba mal, faltaba cambiar por el ring.

Tutorial: cambia el boton Skip por las nuevas imagenes
MenuGamesRender, TurnAnimations y Tutorial: Ctrl + Shift + o (solo imports)

NormalGame: Nuevo HUD
LA PUTA MADRE, no puedo creer que haya commiteado con un error!
Me falto un punto y coma y no me di cuenta!

No me golpees Iuval...
GameEngine: metodo para matar los tweens asociados a un objeto.

Tuve que pasar el HUD y la flechita para WorldRender (ya no es exclusivo de NormalGame).
GameRender: 4 Metodos que devuelven el listener de los botones del hud.
TurnAnimations y SelectUnitsRender: implementan los nuevos metodos (return null).

WorldRender: ahora tiene el HUD y la flechita, se cargan los assets para esto, y se agregan los metodos de mostrar y esconder (se sacaron de NormalGame).

NormalGame y Tutorial: se saco lo relacionado con el HUD y flechita, y se hacen llamadas a WorldRender para mostrar.
WorldRender: Al ppio movia el hud como la flecha, de una unidad a otra.
Ahora hace FadeOut, pos sobre la nueva unidad, FadeIn.

NormalGame: ahora llama a esos metodos.
Cambia las animation speed a slow, normal y fast.
Arregla errores de mergeo