追加職Lv76-80の必要経験値入力
Lv80はツイッターのカンスト画像より、それ以外は逆算・推測
2ch情報から、バトルレックスのスキルおよびレベル転生時追加スキルを追加
v2の武器特技調整に対応
ヤリのガード率、弓の射程、一部特技の消費MP
Merge branch 'fix/data-v2' into develop
バージョン番号変更 4.0.0a
レベル転生モデル実装
レベル転生のＵＩ実装
ツイッター情報に基づき76-80のスキルポイント修正
http://twitter.com/NeiaDQX/status/408516819847090176
Merge branch 'fix/data-v2' into develop
バージョン情報更新・スキルポイントの情報元記載
スキルポイント・経験値にLv15までの実測値を入力
スキルポイントは法則性を推測しそれ以降も追加
Monster#getRequiredExp() exp最大値がNaNだったときの回避処理
レベル転生の追加スキルのモデル実装
スライムの特技詳細にデータ取りしたのを反映
他のスキルも類推可能な部分は埋める
あらかじめ追加スキルの枠を持たせておき、表示と合計計算を転生状態で切り替える方式に変更
SimulatorUI.refreshAdditionalSkill() 追加スキルが有効なら内容を書き換えて表示する
転生追加スキルのＵＩ追加 作業中
転生回数5回で確定、経験値は転生のたびに一定量上がる
確定した転生追加スキルを埋める
Lv50の必要経験値確定、転生回数による経験値の係数確定
経験値算出ロジックの誤りを修正