比较健全，略有误差（优化地图编辑器可以消除误差）的等角模型

被移位运算坑了，占用了不少调试时间
在等角坐标系下运算较复杂的逻辑可以在直角坐标系下思考清楚
上述说的误差来源于生成不可走点时，随机结果不如预期（但与之前版本相比有质的不同），真正用地图编辑器打格子时，不会有这种问题
明天欲完成等角地图寻路。
中秋优化滚屏代码，并“积淀”一下