这次有比较大的修改

1.在多线程比较的时候采用线程池的方法，能够加快多个比较任务同时进行的情况，极大地方便了今后的视频比较的扩展
2.界面播放视频的按钮和播放窗口整合到了一起，并且加上了一个凹陷的效果（由QFrame父类提供）
3.输出窗口加入清空按钮
4.窗口外观有细微调整
5.修复了一个视频比较bug（原来的代码在release模式下会崩掉），方法：把bm_process的.h和.cpp中bm_process的成员pbuf改成了unsigned char*类型