Live - Refactoring & Utilisation de Socket.IO (votes + volume)
Live - Refactoring & Utilisation de Socket.IO (synchronisation player admin/clients)
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Live - Refactoring & Utilisation de Socket.IO (putsch)
Live - Refactoring & Utilisation de Socket.IO (configuration)
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Live - Refactoring & Utilisation de Socket.IO (fix synchro après passage à la vidéo suivante)
Live - Refactoring & Utilisation de Socket.IO (uniformisation)
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