#306 Animacio laser

He creat un script que serveix per destruir el laser, disparas 3 cops i
peta.
per configurarlo recordeu de posar a mesh collider un mesh, que per
defecte no ten posa cap. Jo he posat un cilindre qualsevol. El Tag es
Barril (si,utilitzo el mateix, aixi es mes facil). Podeu veure a escena
un exemple que funciona, tot i que la posicio no sigui la correcta i el
laser estigui mal posat es nomes perque veieu com funciona