getInterYVal

Do Terrain pridana funkce getInterYVal
- vstup X a Z hodnota pozice entity na mape
- vystup konkretni dopocitana hodnota Y v tomto bode

Takze uz je mozne udelat pohyb tak aby se jednotka posouvala po mape

V Map je kusek jako demo kde se umistuje Will na y vypocitanou tou
funkci z X a Z od 3D kurzoru