SDLのイベントをログ出力する関数
sdlwrap: thread, mutexのmove ctor
Handler: move-ctor
gameloop: ウィンドウからフォーカスが外れた時のスリープ処理
テストコード: フォント描画
MsgBase: 実はメッセージIDが全部同じになってた問題を修正
onStop, onReStartでOpenGL関連の同期でフリーズする問題を解消