오디오 객체에 timeupdate 이벤트 연결
플레이후 1초마다 타이머를 갱신하면 안됨. seeking 할때도 문제가 됨.
timeupdate 를 사용하면 중간에서 플레이할 경우에도 제대로 위치 정보를 받아올 수 있음.