area manager test si un objet est dans une zone ou pas
consol Displayer -> askToMove
gestion des unités spéciales
prise en compte des types de combat
rajout du test de riposte dans le fight()
merge du combat simulator
merge area manager
implémentation de unit Builder
implémentation de unit Builder (1)
implémentation de la structure héro
implémentation battle séquencer (0)
implémentation battle séquencer (1)
implémentation battle séquencer (2)
implémentation battle séquencer (3)
implémentation battle séquencer (4)
intégration de mapCoordinator dans BattleCoordinator
déplaceement de l'implémentation de herosBuilder + création de Mo_builder
les héros peuvent créer leurs unité
move fix pour mo_agent
move fix pour mo_agent (1)