v0.0041

怪物
       info monster基礎設計
      write 是編輯器功能勿使用

技能
      info更新  加入消耗

unit
     protected  新增setBasisAttr() 給monster player 設定基礎素質
     setadvAttr()  更新若設定血量 精神力 大於最大值 則為最大值

player
    updateEquipAttr() 裝備更新時更新屬性 更新  裝備屬性設定完設定回目前角色血量 精神力
                             與技能可否使用狀態拆分   技能可否使用更新函式  updateSkillAvailable()