Terminado el IronHellGoat. Se pueden disparar bolas de fuego pequenas y rapidas o grandes y lentas. Cuanto mas grande mas lenta es y mas dano hace. De momento el grafico que le he puesto es el de la mina. El reescalado funciona correctamente, lo que pasa es que el 3d de la mina no esta bien seteado (pero vamos que dispara el grafico desde el centro de la mira y lo reescala bien). Tambien se puede pedir la creacion de entidades customizadas en el cliente con unos determinados atributos. De momento se mandan como string... lo suyo seria mandarlos binarizados. La bola de fuego tambien se puede controlar con el boton secundario. Si no os gusta el control de la bola se puede revisar (aunque no tengo ni puta idea de como hacer la implementacion que tenia en mente). Por internet funciona correctamente usando interpolacion. Acordaos de que ahora teneis que implementar todas vuestras armas para que cuando atraviesen la bola se incendien las balas y le hagan mas dano a los enemigos. [Finishes #49890753]
Merge branch 'master' of https://github.com/franaisa/Gloom