Начата работа над зрением, и концепцией сенсоров в общем.
 On branch master
 Changes to be committed:
	modified:   evoluo.py
Merge branch 'opengl'
+ Починено CursesOut
 On branch master
 Changes to be committed:
	modified:   evoluo.py
28.03.13 - 20:42
+ Починено CursesInfo
! Исправлен баг с атакой
+ Зрение
+ Тестовый вариант мозга
! Убрана кома из статуса
! Теперь боты обездвиживаются только при energy = 0
! Чутка оптимизирована работа с векторами
 On branch master
 Changes to be committed:
	modified:   evoluo.py
	modified:   vect.py
30.03.13 20:07
+ Добавлен пустой вывод
 On branch master
 Changes to be committed:
	modified:   evoluo.py