Añadida Iluminación desde map.txt
Pruebas de posicionamiento de la luz
Añadidos métodos attachToScene y deAttachFromScene a las Luces
Quitando HUDs temporales
WIP Múltiples Escenas
WIP -> MultiScene
Se cambia modifica el método activate del mapa lógico, para que no haga el setActiveScene y se mueve esta funcionalidad al servidor Lógico
WIP se cambia el tick del servidor de Física, para que recorra todas las escenas(servidor)
WIP
WIP cambio de escena funcional. OK
Cámara de base y cambio de base con Multiscene.
dejando limpio para merge
Altares diferentes en cada base
Añadido bot al MapNPC
Merge branch 'LuzyMultiScene'

Conflicts:
	Exes/media/maps/archetypes.txt
	Exes/media/maps/blueprints.txt
	Exes/media/maps/map.txt
	Projects/Logic/Logic.vcxproj.filters
	Src/Application/GameState.cpp
	Src/Application/GameState.h
	Src/Application/LobbyClientState.cpp
	Src/Application/LobbyServerState.cpp
	Src/Application/MenuState.cpp
	Src/GUI/PlayerController.cpp
	Src/Graphics/Billboard.cpp
	Src/Graphics/Entity.cpp
	Src/Graphics/Scene.cpp
	Src/Graphics/Scene.h
	Src/Logic/Entity/Components/Altar.cpp
	Src/Logic/Entity/Components/BaseTraveler.cpp
	Src/Logic/Entity/Components/BaseTraveler.h
	Src/Logic/Entity/Components/Graphics.cpp
	Src/Logic/Entity/Components/Graphics.h
	Src/Logic/Entity/Components/Physics.cpp
	Src/Logic/Entity/Components/Physics.h
	Src/Logic/Entity/Entity.cpp
	Src/Logic/Entity/Entity.h
	Src/Logic/Entity/Messages/Message.h
	Src/Logic/Maps/EntityFactory.cpp
	Src/Logic/Server.cpp
	Src/Logic/Server.h
Fixeandos diversos bugs de merge, falta arreglar reattach de objetos y recreación de billboards
Merge de luces por mapa y cambio de scena. Falta fixear recreación de billboards y reattach de objetos. Tras el cambio de scena.
Merge branch 'master' of github.com:peplopez/El-Rayo-de-Zeus